网格质量好坏
体网格画后,如何检查网格的好坏?希望说具体点,谢谢!:handshake Gambit的网格检查功能,看skrew,太大就不能计算了 有几个skew较大的网格 导入FLUENT计算 没出错 请问 这个对最终计算结果有影响吗?而且GAMBIT中检查网格质量有好几种类型Quality Type),哪一种类型比较好呢? 影响还是有的,而且很多时候不能算下去,或者收敛不了;检查的时候默认方法即可。 在FLUENT中不是有SMOOTH和SWAP吗?这个可以改善网格质量的吧 有时候有用,但是不要依赖这个功能对网格做较大改善 不要有负体积,能计算收敛就算可以 最基本的了,有个网格质量算法 主要是壁面部分网格要处理好
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